quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

BIG...O grande Anão ! - Personagem do Mestre


Sem duvida nenhuma, um dos maiores ( kkkk) anões de Arton, seus feitos são dignos de um verdadeiro guerreiro desta pequena e perigosa raça ( de um bom machado na mão de um anão).


Big Khtreymndergh Kamień władzy é filho de um guerreiro anão e uma cozinheira anã ambos viventes em Doher Capital de Doherimm.

Big cresceu em uma época ruim, uma guerra entre Anões e Trolls estavam acontecendo e uma das cidades de Doherimm estavam precisando de ajuda...todos os anões de Doherimm foi chamado e Big e seu Pai acompanhados de mais de 1000 anões marcharam com as armas que tinham em suas casas e foram ao encontro dos Trolls. A Batalha durou 5 dias, Big e seu pai estavam muito machucados e cansados mas os anões tinham ganho a batalha. Seu Pai se orgulhará do filho mas ao mesmo tempo ficará triste ao saber que sua mulher Faleceu ( causa desconhecida), a perda fez BIG que na epoca tinha 17 anos ( 58 anos de aparencia) decidir sair de casa deixando seu pai sozinho como geralmente acontecia em todas as familias. O conselheiro Heavystep viu a coragem a destreza do BIG e o visitou minutos antes de Big viajar pelo mundo e o levou até seu amigo e General Hollyth Stoneffot e apresentou Big para ele. Stonefoot, resolveu então propor um desafio a Big se este quisesse participar de um grupo de elite conhecido como MACHADO DOURADO o desafio proposto foi: Trazer o chifre de um dragão adulto vivente em Doherimm. E BIG aceitou...



Partiu em viagem por toda Doherimm...ele sabia que Doherimm é muito extenso e preguiçoso que é Big dificultou ainda mais esse desafio...3 meses depois de bastante caminhar pelas perigosas masmorras de Doherimm, Big encontrou um covil de um dragão verde antigo ( +4 em características) e resolveu desafiar o Dragão...que como bom predador que é...resolveu aceitar.

Big já tinha ganho experiência em sua viagem...mas a luta com este dragão era diferente, era o maior Desafio de sua vida. Parecia Facil entender que Big não era bom o suficiente para esta batalha, mas em sua vida e experiencia adquirida...sabe que nem de aço e porrada se faz um bom guerreiro, a inteligência é imprescindível.

A batalha foi dura, e se estendeu por quase todo território próximo as ruinas de Khadarantur O DRAGÃO seguia o anão Big enquanto este corria afastando O Dragão de seu covil. Big tinha um plano....levar o dragao para uma área onde ele não pudesse voar e para uma caverna ele foi levando o dragão até chegar nas Minas Trutohv, uma mina velha e abandonada pelos trabalhadores por causa das suspeitas de breve desmoronamento...Big sabia da fama da mina e levou seu inimigo até lá...a briga se estendeu e o dragão soltou sua rajada de acido, Big foi atingido, entretanto a rajada danificou as velhas colunas da caverna e a derrubou...Por sua experiência em lugares desse tipo, Big se safou mas o Dragão Não....Toneladas de pedra caíram em cima do Dragão desmaiando ele, Big pegou seu machado E cortou o chifre de seu rival e tratou de correr para o Doher de novo atras do General. Quando chegou lá, mostrou o chifre ao famosos General que aprovou e o convidou para fazer parte deste popular e famosos grupo de elite. Big ficou por lá durante 10 anos, ganhou respeito e ficou famoso, seu nome soava em tavernas como musica vinda de bardos e historias vinda de trovadores...tanto foi seu reconhecimento que o Sumo Sacerdote de Khalmyr, Thallen Kholden Deveender, o convidou e deu lhe um presente em nome de seu Deus, o presente era o Machado Triunfal.


Hoje com vasta experiencia e moral pelo reinado todo, Big saiu do Machado de Ouro e se juntou com um grupo de aventureiros populares por toda Arton. Seu maior amigo e mentor nas horas Vagas é Dave Hetdfield ( sim, um elfo !!! Sua ficha foi postada aqui já), claro que eles brigam muito...mas né...qual amigo que não brinca.


Ficha do Personagem

Big foi feito com 7 pontos iniciais, hoje ele é um Rei da Montanha com nivel 26.


F 3, H 4, R 5, A 5, Pdf 3


Vantagens

Arma Especial (machado Triunfal), Resistencia a Magia 0pts, Anão 1 pt, Infravisão 0 pts, Rei da montanha 3 pts ( armadura extra Corte, Perfuração e Contusão), Maquinas 2 pts, Sobrevivencia 2 pts, Boa Fama 1 pt, Ataque Multiplo 1 pt, Ataque Especial 4 pts ( Poderoso e Penetrante) Energia Extra 1pt


Desvantagens

Munição Limitada -1 pt (3 machados pequenos de arremesso)

Codigo de Honra - 1pt ( Codigo dos Herois)

Inimigo 0 pts ( Trolls)


Equipamentos

Machado Triunfal: F+3d6 vorpal, Anti Inimigo e Sagrada Super poder de Luz ( focus 4), Aumento de dano (3d6)

Machados de arremesso: Pdf + 1d6

Anel dos Sentidos Especiais ( Visão)

Malha Leve: A +2d6

Um comentário:

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